Гильдии
Ивентеры
4 месяца назад
АКТ II. Этап I - Осада Кархайма
Небо над Кархаймом затянуло пеплом, а воздух пропитался запахом грядущей бойни. Древние стены города ещё помнят величие былых эпох, но сегодня они станут свидетелями лишь смерти и триумфа.
Две великие армии сошлись у врат, готовые вцепиться друг другу в глотки, но берегитесь, в тени руин затаилась третья сторона, чьи цели туманны, а намерения коварны.
Дата начала - 21.03.
Конец - 31.03
📜 СУТЬ КОНФЛИКТА
Вы будете распределены по трем закрытым теле-штабам. У каждой стороны своя правда и своя задача:
Осада: сломить сопротивление, ворваться в город и захватить власть любой ценой.
Защита: удержать стены и превратить Кархайм в крепость-кладбище для врагов.
[СКРЫТО]: Те, кто преследует цели, ведомые лишь им самим.
🛡️ ИЕРАРХИЯ И ТАКТИКА
Армия - это не просто толпа, а единый механизм, где у каждого своя роль:
Главнокомандующие и Командиры куют стратегию и отдают приказы.
Капитаны ведут свои отряды в самое пекло.
Бойцы исполняют волю лидеров.
Важно: не ждите, что всё пойдет по плану, ибо на поле боя вы не единый организм. Каждому отряду и его капитану придётся адаптироваться к безумию войны самостоятельно, принимая мгновенные решения в гуще сражения.
🗺️ ВОЕННЫЕ КАРТЫ
Каждая команда получит доступ к уникальной тактической карте. Именно по ней вы будете планировать свои перемещения, искать сокровища, выстраивать засады и предотвращать заговоры.
🏆 ТРОФЕИ ВОЙНЫ
Победителей не судят - их вознаграждают.
Победившая сторона: Уникальный Бейдж в профиль и 2 карты RE-ранга.
Проигравшая сторона: По 1 карте RE-ранга для каждой команды.
Для каждого отряда будет выделена отдельная уникальная карточка.

62






















